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Demos play na Copa do Mundo: ensinando programação com Scratch de forma divertida

Demos play na Copa do Mundo: uma experiência de introdução à programação com Scratch no 9º ano Por Géssica Hemerich Quando pensamos em programação, muitas pessoas ainda imaginam códigos complexos e difíceis de compreender. No entanto, o primeiro contato com esse universo pode — e deve — acontecer de forma leve, criativa e significativa. Foi com esse objetivo que nasceu a atividade "Demos play na Copa do Mundo" , desenvolvida com as turmas do 9º ano na disciplina de Educação Digital do Colégio CESAF. A proposta aproveitou o entusiasmo dos estudantes com a Copa do Mundo de 2026 para transformar um dos maiores eventos esportivos do planeta em uma oportunidade de aprendizagem. A ideia era simples: utilizar o Scratch como ferramenta para apresentar os primeiros conceitos de programação por meio de uma atividade divertida, próxima da realidade dos alunos e capaz de despertar sua curiosidade. A Copa do Mundo dentro da sala de aula Durante o período da Copa do Mundo de 2026, o futebo...